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发表于 2009-9-28 22:41
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“农夫”趣味生活二三事
1、办公室多了关于“偷”的共同话题
“我半夜爬起来‘偷’了好多‘菜’噢!”近日,宜宾某事业单位办公室工作人员小梅和同事小赵一起,商量着轮流“守夜”让“QQ农场”升级更快。
小梅说,自从“开垦”了“QQ农场”,她在自己辛勤的“耕种”和从别人“地里偷盗”中获得了极大乐趣。有时她种的“菜”是半夜熟的,她会调好闹钟半夜爬起来收。一个多月前,同一个办公室的小赵被她“拉下了水”,一起参与到“种菜”的行业中来。从最开始种白萝卜(0级)到现在的杨桃(25级),小梅的“农场”等级已经到28级了,小赵也已经达到20级了。为了不影响白天的工作,小梅和小赵甚至制定了“值班计划”,以每人轮流熬夜的方式在“QQ农场”里种菜、偷菜。小赵说:“这个游戏很简单,不用动脑筋,只要勤快点就可升级,很有成就感。”
“每次‘偷’到别人种的‘菜’都很开心,而自己的‘菜’被‘偷’走就有一丝失落,会看记录是谁‘偷’的,见面时来个‘兴师问罪’。”企业职工小米说,“农场里的玩家都是我的同事、朋友和亲戚,玩起来特别有意思,无形中还增进了彼此的感情。”
很多办公室人员甚至坦言,因为大家都在玩“QQ农场”,闲暇时有了共同的话题,“缓和了办公室的气氛。”
2、势利又不管事的“狗”
几月前,在宜宾某银行上班的郑先生接受朋友的邀请,在QQ空间玩起了开心农场。QQ空间里的农场和其他网上的农场一样,都是种菜偷菜。一开始,郑先生为了偷别人的一颗胡萝卜,三更半夜还在网上守着,偷着了,心里别提多开心。
一个晚上,郑先生看见自己经常光顾的那家菜地里居然养了条狗,在一旁走来走去,附近有个盆里还放着狗粮。他顿感不安,听说喂了粮食的狗很凶。因为怕被狗追咬,他几次刚伸出去的手,又立马缩了回来。
十几秒钟后,他突然发觉那家菜地里的菜变少了。打开那家菜地的系统消息提示,看到有人成功得手,也有人被狗追,仓皇逃跑间,丢失了不少金币。不过,还是得手的多。他这才放下心来,一口气偷了那家7个土豆,也没被发觉,心里真是乐开了花。
第二天,他再去那家菜地,发现那条狗还在菜地旁走来走去,只是碗里没了粮食。他开心得不得了,心想以后再去偷菜,就用不着害怕了。末了,郑先生有意问那家菜地的主人:“你怎么不给狗喂粮食了?”那主人怒答:“先饿上几天,狠狠地惩罚一下,谁让它不管事呢!”
3、我为“偷菜”狂
农历七月初七是七夕节,“QQ农场”推出了当天玫瑰花可以卖高价的活动。为此,无数玩家提前十来天就为种“玫瑰”狂。在宜宾城区一家超市工作的关晓(化名)每天下了班后,就呆在家里守着电脑种下“一季又一季”的“玫瑰”。看着“仓库”里的累积的1000多朵玫瑰,想着到了在节日当天可以换来更多游戏币装点自己的“农场”,关晓很高兴。可就在七夕节前一天,关晓突然发现,“仓库”里的玫瑰全部卖空了。情急中,她打电话询问正在翠屏区某乡镇上班的丈夫王伟。果然,是王伟不知道“农场”要搞活动,提前把花儿给卖了。在电话里,关晓就痛哭失声——辛苦半月,“勤耕种”、“防小偷”、熬更守夜的劳动成果,一下就被丈夫贱价卖空了,“觉得特别委屈。挺热的天,守在电脑旁,每隔几分钟就刷一次屏,生怕被人偷去一朵。”王伟哪见过关晓这阵势,马上向单位领导请假,从当地雇了一辆面包车,飞快赶回家。临了还不忘买了一大捧真玫瑰赔罪。从那以后,王伟再不敢乱动关晓“农场”里的任何东西了。
吕蔚刚从大学毕业出来工作一年。为了将“偷菜”的“事业”进行到底,最近,她专门买了一个笔记本电脑回家,“放在卧室的床头柜上,每天一睁眼就能‘偷菜’。男朋友暂时还未找到工作,经常帮我‘看管’菜地。我还申请了‘QQ’黄钻,每天都会送化肥,我的作物自然可以比别人的熟得快,‘农场’升级也快。”吕蔚说,在大学里她就喜欢打《诛仙》、《魔兽》之类的网络游戏,工作以后闲暇时间没那么多了,“‘QQ农场’是个绝佳的选择。坐在办公室一边上班一边‘刷’农场,在忙碌的时候还可以让自己‘偷点闲’。”
吕蔚还总结了不少“经验”:为了保住自己的劳动成果,把播种和收获的时间算了又算,甚至提前数小时守着自己即将成熟的果实,眼睛都不眨一下;同时看人家的果子什么时间成熟。一旦熟了,马上“下手”。“如果有人光偷我的,而我偷不到他的,就拉进黑名单去。”吕蔚虽然已经为“农场事业”花费了几千元,每月还要用手机支付“QQ会员”的10元资费,但是吕蔚一想到单位里同事都羡慕她“‘农场’升级太快了”的感觉,“比真升职了还过瘾!”
适可而止,谨防上瘾
“谁在种菜、偷菜?城市办公室一族。他们工作压力大、社交圈狭小、工作缺乏新鲜度。偷蔬菜、放小虫、种草、干‘坏事’,他们在平淡的生活中感受到刺激和新鲜;菜地里能养恐龙、熊猫,他们觉得新鲜有趣;安排同事去裸奔,他们能释放职场压力;找个虚拟伴侣逛商店、谈恋爱,他们找到情感寄托。社区网络游戏实现了对城市白领一族枯燥、高压生活的心理补偿。”宜宾学院法学系社会工作专业教研室主任陈世海说,这类社区网络游戏是人们线下生活的线上体验,通过网络的形式,拉近现实生活中人与人的距离,不同的人,在游戏中,实现自己的需求,释放压力,获得快乐。
陈世海认为,作为一种以提供娱乐、扩大社会交往为目的的网络游戏,“QQ农场”无疑是非常成功的:每天只需要几分钟,种种自己地里的菜,浇水施肥,有好友的菜能偷就偷一下,守好自己的地就行。轻松的操作方法、“偷东西”的刺激、田园牧歌式的“种菜”、好友间交流的良好话题、打发空虚无聊的时间等等,都是这款游戏吸引众人的原因。
从深层的心理层面出发,过于迷恋游戏,很大一个原因是在现实生活中缺少某种满足感,而虚拟的网络世界能够为这些人提供这些方面的满足。也许某人在生活中很普通,但是在农场里可以是富豪。这样的虚荣心可以让许多人欲罢不能。
陈世海说,游戏本身是中性的,是因为人对它的态度不正常而转变了性质。只要自我控制力好,玩这类游戏可以达到促进人们的心理健康、释放心理压力、扩大交往面等作用。
但是,把握游戏的度非常重要。深夜起床升级、占用上班时间玩游戏等做法很显然是过度的,这会增加心理负担,从而影响正常的生活和工作。毕竟,游戏给人带来的是一种虚拟的快感,无法取代现实世界,更不应该影响现实生活。
当有家人或朋友过度迷恋这类游戏时,不应一味地嘲讽或指责,而应帮助“偷菜”成瘾的人转变思维方式,建议他们多做一些现实中有意义的事情,例如野营、旅游、做义工等等;另一方面家人和朋友之间多沟通交流,帮助成瘾者从生活中寻找心理平衡点,从而走出游戏瘾的困境。 |
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